
大學還剛畢業就開桌遊店創業的陳韻竹,至今已有三家店,今年更跨足密室脫逃,一路表現令人驚艷,但回想當初創業時,缺乏歷練與資源,家人甚至一度反對,可說幾乎沒有任何成功條件。

對創業充滿熱情與想像的廖若君,與團隊夥伴們歷經了多次的失敗與軸轉,才創立了令人驚豔的插畫家平台Fandora,不僅給予了插畫家宣傳機會,更賦予插畫家們將作品商品化的能力。

辻村深月回憶,很多孩子雖然不想去學校,但表面上都掩蓋得很好。因此,她認為那些選擇拒學的孩子,實際上是擁有她十幾歲時所沒有的勇氣,不願逃避自己內心的感覺,才會做出外人看來極端的選擇。